Centurion Defender of Rome, el juego que adelantó a Total War

Los videojuegos retro están intrínsecamente ligados a momentos significativos de nuestras vidas, generando una profunda nostalgia. Entre los títulos que me acompañaron, Centurion: Defender of Rome destaca como un regalo especial de mi padre. En abril de 1991, durante un viaje a la Feria de Sevilla, me sorprendió con este juego sobre el Imperio Romano. Desde entonces, he tenido una fascinación por los romanos, alimentada por películas, libros y cómics de Astérix y Obélix, donde siempre había un toque de humor en la historia de los legionarios.

Recuerdo la emoción al recibirlo, aunque no tengo grabada la sensación exacta. Sin embargo, el embalaje de Centurion aún evoca recuerdos de alegría. Aunque su caja era más pequeña que las de las aventuras gráficas de LucasArts o Sierra, la hermosa ilustración en la portada reflejaba un cuidado que es difícil de encontrar en la actualidad. El reverso ofrecía imágenes que prometían una experiencia de estrategia rica y variada, similar a Defender of the Crown, pero con una profundidad que parecía mucho más intrigante.

El contexto de la estrategia en los videojuegos de los años 90

Cuando se lanzó Centurion: Defender of Rome, la estrategia en videojuegos aún estaba en su infancia. En aquellos días, títulos como Mega-Lo-Mania de Sensible Software y el icónico Dune 2 de Westwood Studios comenzaban a definir el género, pero no había un consenso claro sobre cómo debía ser una experiencia estratégica. El equipo británico detrás de Centurion se encontraba en una encrucijada, buscando un enfoque que sorprendiera e influenciara el futuro del género.

El juego se presenta como una versión mejorada de Defender of the Crown, donde el diseñador Kellyn Beck experimentaba con una narrativa más cinematográfica. Aunque Cinemaware se destacó por su calidad gráfica, su jugabilidad se limitaba a una serie de minijuegos con escasa interacción. En contraste, Centurion fue ambicioso, expandiendo no solo el tamaño del juego sino también su complejidad y profundidad en la jugabilidad.

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El auge del Imperio Romano en los videojuegos

Al iniciar Centurion: Defender of Rome, tomamos control de nuestra primera legión en Roma y comenzamos la expansión del imperio. Este juego se siente como un precursor de Total War, anticipándose a su lanzamiento por casi una década. A diferencia de los juegos que incorporaron la gestión de recursos en tiempo real, Centurion optó por un sistema por turnos que facilitaba la toma de decisiones estratégicas.

Si bien el juego muestra su edad, hay elementos que fueron fundamentales para el desarrollo del género. Por ejemplo, la moral de las tropas juega un papel crucial en las batallas. La presencia del general en el campo influye directamente en la motivación de los soldados, y su capacidad para mantener la moral alta puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota.

Además de las batallas, la gestión interna del imperio es igualmente esencial. Mantener el ánimo de las distintas regiones es clave para evitar levantamientos y rebeliones. Los jugadores deben decidir entre saquear pueblos bárbaros o invertir en mejorar la moral de sus nuevas conquistas, equilibrando sus recursos para asegurar la estabilidad del imperio.

  • Inversión en espectáculos: Juegos y competiciones, como las carreras de cuádrigas y las peleas de gladiadores, ayudan a elevar la moral.
  • La importancia de la diplomacia: Interactuar con líderes enemigos puede evitar conflictos y abrir oportunidades de alianzas.
  • Control de impuestos: Moderar los impuestos en regiones conquistadas puede aumentar la satisfacción de los ciudadanos.

Referencias y evolución en el diseño de videojuegos

El nombre de Defender of the Crown resuena en la historia de Centurion, ya que estableció una base para su diseño. Si bien ambos juegos comparten similitudes, Centurion logró consolidar su propuesta ofreciendo una experiencia interconectada y variada. Cada minijuego, desde las carreras de cuádrigas hasta las batallas navales, está diseñado para funcionar de manera integral en el contexto del juego.

La evolución de Kellyn Beck se hace evidente al comparar las dos obras. Mientras que Defender of the Crown ofrecía minijuegos desconectados, Centurion crea un conjunto cohesionado donde cada componente aporta a la experiencia general. Las mecánicas de batalla, aunque simples, permiten una interacción significativa, lo que mejora la jugabilidad y la experiencia del usuario.

Impacto y repercusiones de Centurion en el género estratégico

La creación de Bits of Magic no fue solo un título de su tiempo; también sentó las bases para futuros desarrollos en el género estratégico. El enfoque de Creative Assembly en títulos como Rome: Total War refleja influencias claras de Centurion. A pesar de las limitaciones técnicas de su época, Centurion mostró un camino que sería seguido por muchos desarrolladores en los años venideros.

Este juego destacó por su combinación de estrategia y acción, integrando elementos que más tarde se volverían comunes en el género. Por ejemplo, la inclusión de eventos para mantener la moral del pueblo y la gestión diplomática fue un paso innovador que permitió a los jugadores explorar múltiples facetas de la experiencia de juego.

Curiosidades y detalles sobre el juego

  • Sistemas antipiratería: El juego incluía un mapa de Europa que los jugadores debían consultar para responder preguntas sobre ciudades.
  • Inspiraciones cinematográficas: Kellyn Beck se inspiró en películas clásicas como Ben-Hur y Espartaco.
  • Interacción con Cleopatra: Los diálogos con Cleopatra ofrecían la posibilidad de desarrollar una relación romántica.

Dónde y cómo jugar a Centurion hoy en día

Las plataformas de distribución digital, como GOG, son ideales para encontrar joyas clásicas como Centurion: Defender of Rome. Aunque actualmente no está disponible en su catálogo, hay un interés creciente por parte de los fans para que se incluya. Por otro lado, Steam a menudo ofrece versiones menos cuidadas de juegos clásicos, lo que puede no ser tan recomendable.

En cuanto al precio, Centurion no es un juego excesivamente caro. Por lo general, puede encontrarse en ediciones de consola a un precio asequible, y las versiones para PC o Amiga rondan los 20 euros, lo que lo convierte en una opción accesible para quienes deseen revivir esta experiencia de estrategia clásica.